package com.fh.Set;

import javax.swing.tree.TreeNode;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
//这里主要分析HashSet的底层，其底层其实是HashMap，HashMap底层是：数组 + 链表 + 红黑树
public class HashSetSource {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        Set set = new HashSet();
        set.add("java");
        set.add("php");
        set.add("java");
        System.out.println("set=" + set);
        /*
        HashSet 的源码解读
        1. 执行 HashSet()
            public HashSet() {
                map = new HashMap<>();
            }
        2. 执行 add()
            public boolean add(E e) {//e = "java"
                return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
        }
        3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到 key 对应的 hash 值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
        public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
        4.执行 putVal
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
            //table 就是 HashMap 的一个数组，类型是 Node[]
            //if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
            //就是第一次扩容，到 16 个空间.
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                        n = (tab = resize()).length;
            //(1)根据 key，得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置
            //并把这个位置的对象，赋给 p
            //(2)判断 p 是否为 null
            //(2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java",value=PRESENT)
            //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
                        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                        else {
            //一个开发技巧提示： 在需要局部变量(辅助变量)时候，在创建
                            Node<K,V> e; K k;
            //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
            //并且满足 下面两个条件之一:
            //(1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
            //(2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同,就不能加入
                            if (p.hash == hash &&
                                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            e = p;
            //再判断 p 是不是一颗红黑树,
            //如果是一颗红黑树，就调用 putTreeVal , 来进行添加
            else if (p instanceof TreeNode)
                                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                            else {//如果 table 对应索引位置，已经是一个链表, 就使用 for 循环比较//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后，都不相同, 则加入到该链表的最后// 注意在把元素添加到链表后，立即判断 该链表是否已经达到8 个结点// , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
            // 注意，在转成红黑树时，要进行判断, 判断条件
            // if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
            // resize();
            // 如果上面条件成立，先 table 扩容.
            // 只有上面条件不成立时，才进行转成红黑树
            //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中，如果有相同情况,就直接break
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
        //size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size++
            if (++size > threshold)
                resize();//扩容
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
*/
    }
}
//总结：HashSet添加元素时的底层实现：
/*
1. 先获取元素的哈希值
2. 对哈希值进行运算，得到一个索引即为要存放在哈希表中的位置号
3. 如果该位置上没有其他元素，则直接存放，如果该位置上已经有了其他元素，则需要进行equals判断，
    如果先等，则不再添加，如果不相等，则以链表的形式添加
 */
